indienova.com/steam/game/349780
然而,如果您发现自己走到死胡同里,无法走出去,您总是能重新开始游戏,再次尝试。……游戏提供了令人激动的氛围,包括绚丽多彩的图片和动画、出色的音乐和音响效果,丛林、雪地和沙滩等场地内的冒险活动……v=VaH8G0sTJaY&feature=plcp
indienova.com/steam/game/1567990
这游戏除了小姐姐漂亮、除了模型精度比较高、除了画面高清、除了有时候穿得比较少......这是仅仅是一款……这游戏除了小姐姐漂亮、除了模型精度比较高、除了画面高清、除了有时候穿得比较少......其他的真没什么特色……由于采用 Unity 高清渲染通道(我在想用 UE 会不会好一点,但是自己菜是不能怪引擎的!)
indienova.com/groups/post/33477
尝试过使用不同分辨率的原图;也尝试过 Option 里的各种设置;Windows 和 Mac 也都试过……把你的有问题的工程文件搞一个测试发给我,或者来一个问题的图片也可以
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏
indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列
indienova.com/game/escape-the-room--1
这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/u/npc233/blogread/11039
*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x……,#这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部#最后生成终点的箭头,用箭头2的图片var sprite
indienova.com/groups/post/29440
*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式里的……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x……,#这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部#最后生成终点的箭头,用箭头2的图片var sprite
版本:Early Access
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